第 51 章 城(1/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

原域名已打不开,请牢记新域名:www.shuhai.vip

AD4
    前一天宁海生还和林秘书调侃说,新项目的主美好像面子很大,等人来了公司,他才算是明白:这哪里是面子大不大的问题,分明是余总为了哄新情人,才提前空出时间去接。

    都相处这么久了,谁没悄悄议论过余缺玩得花?那个许烬被勾得像个小狗似的,楼上那位出钱出力,外面还挂着“赤狼印章”的名字呢,罗总监更不必说,相处得最多,谁不知道他对工作上心,对其他人不怎么在乎,唯独余缺一出现就腻乎上去,是大家都心知肚明的“明恋状态”。

    现在来了苏西沉,表面看着的确克制守礼,但跟余总挨那么近,说没关系,谁信啊?

    不过,算算人数,这玩得好像越来越大了。

    “司总办公室就在楼上,年轻的弟弟时不时来公司探班,罗总监更是被放在了身边,现在又新找了一个。”看着三人离去的背影,宁海生摸着自己的下巴:“之前大家勉强都有点距离,还能保持平衡,现在又加一个,真的不会打起来吗?”

    因为住得近,一起拼车,此时正拿着冰美式喝的苏雾:“可是,他是白发哎。”谁能拒绝白发啊?还是那种隐隐泛着银光,像绸缎一样的白发。这颜色本来就足够吸睛了,还是长发+神颜,buff都叠满了好吗?

    宁海生:“嗯……话说,余总是不是偏爱长发啊。”身边这几个男人,除了许烬都是长发,他自己也是。

    苏雾:“白发好啊,白发。”

    发觉自己的话没被听进耳朵,他略无语地看过去一眼:“你要是也想染,去问问人家是在哪家做的呗。”

    “呜呜呜,我试过,可头发会泛黄啊!”难道真的是托尼水平不行?

    八卦和闲话结束,打工人新一天的工作正式开始。

    已上架游戏的新活动该怎么安排,上一轮活动的复盘,前前后后一长串的工作在排着队。新项目也在推进中,只是因为走了一些员工,导致部分环节暂时无法动工。

    人事那边为招人头秃,余缺先将苏西沉带到了美术部,告知了大家任命安排。

    有之前学习书画的经历,他是擅长国画的。人物、花鸟、山水,这些都能拿得出手,尤其对单一的水墨作画尤其擅长。既然上一位美术部负责人离开,便也不打算再由旁人接手,自己来还能减去不必要的沟通环节。至于剩下空缺的画师席位,对工作技能相对要求不再那么严苛,相信人事那边也会好办一些。

    果然,最难搞的席位有了人选,其余位置填补速度并不太慢。

    耽搁了一些时间后,就公司新项目《成仙》,余缺正式召集了各部门的负责人,开始进行较为深度的游戏探讨和工作安排。

    会议室灯光关闭,白色的幕布徐徐降下,高清投影仪打开,白色的幕布上印出行云流水的“成仙”二字。字体右下方,还坠着游戏第一个章节的主题:贪婪之狱。

    手里的红色激光笔将幕布上的“仙”字画了几个圈,余缺扫视了一圈会议室的员工:“正式探

    讨之前,我想先问大家一个问题:在你们心里,怎么区分仙侠和武侠?”

    一个脸蛋圆圆的女生先举了手:“仙侠就是武侠的高配版,更大的背景,更强的出身,更苏的人设。”

    “感觉说得偏向娱乐圈,”文案策划手里拿着笔戳了戳桌面:“就之前几款经典的游戏对比,这二者的差距真的不大。武侠的轻功和仙侠的法宝也根本差不了多少,只是日常赶路时,玩家们一个在天上飞一个在地下跑。哦对了,现在武侠也会出孔明灯之类的交通工具,差距更小。”

    旁边的人笑道:“特意说经典游戏,你是玩了最近新出的那几款MMO了吧?”

    “对,”文案策划撇了撇嘴:“宣发那么多,还以为做得很好呢,说是仙侠,实际是换皮。”因为新项目是仙侠游戏,新上了同题材的新游后,便抱着看竞品的心去玩,结果被恶心到了。

    现今网络发达,一旦有IP做起来了,相关的影视和游戏便会被安排。业内买下一个IP,就以此做成mmo游戏的也不在少数,也并不是说就做不好。但他们想割韭菜的心实在太强,游戏内核和玩法没有丁点儿改变,就是换了贴图和文字,让玩家一环一环的接任务,过剧情,地图上开着花里胡哨的各种交通工具,就那几张不好看的地图,硬是要跑好几个小时。

    也不知道玩家是来玩游戏的还是来上班的。

    余缺用手指敲了敲桌子:“继续,还有别的不同吗?”

    “虽然就玩家来看,做任务的方式大概差不多,但二者在主线故事的落点还是有很多不同吧?”3D设计师举了几个早年经典的游戏例子:“虽然现在来看,拯救世界的故事好像有点老套,但正直善良的主角拿着武器打败邪恶反派,为了守护无辜的人民甘愿放弃生命,我还是很喜欢的。”

    旁边的员工点了点头:“武侠的落点一般放在了国仇家恨,而仙侠的落点往往在芸芸众生。比起武侠,仙侠有更宏大的叙事架构,让玩家参与改变的角色命运、乃至整个世界的未来。”

    “宏大的叙事,品行高洁的主角,这些都很难得可贵。”余缺略点了下头,按了下手里的激光笔,幕布翻页,显露出另一个龙飞凤舞的大字:道。

    “但我希望能用这个字,让玩家们切实感受到仙侠和武侠的区别。”

    追求武功的强盛,和追求修为的高深,本质上是一样的心理。但涉及到修仙,就绕不过去“道”这个专属名词。

    什么是道?

    这个问题的答案并不是固定的。大多数的时候,它代表修士的一种追求,是一个极其私人的、只存在于自己心中的真理。

    世人说“一千个读者便有一千个哈姆雷特”(*),换成修士,一千位修士,也能有一千种不同的道。哪怕是同一个名称,都能有各自不同的引申和理解。

    道途千万种,每一种都是通向登天梯的路。但修士众多,不是每个人都能找到自己的“道”。比如在另一个世界真正踏上修真一途的余缺,这么多年过去,他也依旧没能

    找到,只是在跟从本心不断增加修为。

    现今打算在游戏里呈现,余缺也不准备对“道”强行定义,而是着墨于人物的经历和选择。在《成仙》第一个主题篇章中,他首先将焦点放在了时下热门的“无情道”上。

    故事从一个宗门说起。

    玄天剑宗,居于正魔交界之地,曾有大能一剑斩杀无咎魔尊,紧邻宗门万丈高的山峰因此削平,又将无数魔物镇压,用剑气在石壁上写下“诛魔”二字。形成山崖之势后,便被修真界尊称为“诛魔崖”。

    这不仅划下了正魔两道间深深的沟壑,还带给了修真界持续近千年的和平。玄天剑宗因此为世人所敬仰,诛魔崖也成了弟子日常训练、磨练心性的场地。
>

本章未完,点击下一页继续阅读

AD2

章节目录

AD3